成本倒是不算太高。
但制作的过程需要放慢速度了。
尽管做的很小心,赵迟还是只做出了粗糙品质的。
毕竟专精为0。
没关系,时间还很多。
第3次的时候,终于做出了标准品质的圣杖。
【名称】圣杖【质量】标准
【耐久】20
【属性】灵力+10点,治疗系与防护系灵术效果+5%
【说明】常见的标准圣杖,可以增加灵力,以及治疗系与防护系的灵术威力,是治疗系与防御系使用者不可或缺的装备。
赵迟看着手中的木头仗。
经过制作,从原本的木棍变成了一个「拐杖」。
真的很像拐杖。
下面有大概50厘米依然是直直的木棍,但上方却越来越粗,在最上方突然又转圆,最上方镶嵌着亮晶晶的微型灵能石。
除了像拐杖,还像一颗巨大的被拉长的水滴。
圣杖的属性中没有攻击力,却能增加灵力和灵术效果。
装备上后能多使用两次初级灵术,而且威力更强。
不愧是法系装备。
那就赶紧改良。
【请选择改良方向】
【圣杖改良点】20
【一、通用系】
「1、灵力5」10点「2、灵回20%」5点「3、耐久10」2点【二、治疗系】
「4、效果10%」10点「5、灵耗—10%」5点「6、距离10%」2点【三、防护系】
「7、效果10%」10点「8、灵耗—10%」5点
9、距离15%|2点竟然这么多?
法杖类的改良还挺繁琐的。
不过赵迟仔细看下来后,发现选项虽然多,但大多数都见过。
在强化法师和医师时,也有强化界面。
选项很相似。
不过这种东西越多越好,相似也没关系,改良就好。
现在赵迟还没有开通防护系的兵种,所以防护系完全不用看。
直接看通用系的。
首先是增加灵力。
这圣杖增加的不是百分比灵力,而是具体的数值。
每一级强化可以增加5点灵力数值。