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0003.能力属性(2/2)

大概明白了一些。那么最大移动速度和基础移动速度是什么?

基础移动速度就是人物平时活动中的移动速度,就是正常走路的速度。最大移动速度就是你跑最快的时候的速度了。每位外来者的基础移动速度为2米/秒,最大移动速度为12米/秒。当人物有200点敏捷属性时,他的基础移动速度为4米/秒,最大移动速度为36米/秒。

哇,那这样敏捷高的人不是可以跑得很快了吗?

是这样的没错,不过不要忘记,最大移动速度就是人物全力奔跑的状态,耐力值消耗会很大的,人物是不可能处于长时间全力奔跑的。

这样说也没错了。

了解了吗?还有其他要问的吗?

没有了叶知秋摇了摇头。继续介绍其他的吧。

接下来是智慧智力信仰三大属性,这三大属性都是影响着法术系的,智慧属性是形容一个人的聪慧程度,影响着魔法值的多少,魔法吟唱速度的快慢,影响着高深魔法的学习。一般来说,每一项魔法都需要有最低智慧的限制,达不到最低智慧是无法学习的,当然,一些特殊的魔法是以信仰为最低学习限制,比如,光明系,自然系,等等。智慧决定着元素系魔法的学习,还有幻术系等魔法的效果。智力属性关系到魔法攻击力的高低。信仰属性关系到信仰系魔法的学习,同时还关系到异常状态的抵抗等等。需要说明的是智力与魔法攻击力的计算每1点智力增加魔法1的基础魔法攻击力,举例说明:火球术的基础魔法攻击力为30。当智力属性为100时,使用火球术时造成的魔法伤害基数为60。

啊,明白了,这就是这9大能力属性的说明吧,那么什么是天赋属性呢?为什么要先确立天赋属性才能确定能力属性呢。

刚才说了天赋属性时与生俱来的属性,是不可以改变的,如果获得了一个法术系的天赋,结果能力点数加到了力量上面,那么不就悲剧了吗?所以,所有外来者都是先确立天赋属性的。人物一共有两个天赋属性,系统先进行随机选取一个天赋,然后外来者根据选择出的天赋在一定的范围内,再次选择其他天赋,对已有天赋进行再一次强化或者添补随机天赋的弱点。

这样啊,很有道理的叶知秋点头说。那我就先开始选择天赋属性吧。

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