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第61章 血腥近战(1/3)

阿卡多的右臂因为持续承受后坐力而微微颤抖,虎口被震得发麻。

耳朵里除了嗡嗡的耳鸣,几乎快要听不到其他声音。

又是一个空仓挂机的声音。

第十五发子弹打出去了。

格洛克19的枪管已经开始发烫,套筒附近弥漫着淡淡的硝烟味。

但他动作没有丝毫停顿。

按下释放钮,空弹匣坠落,左手摸出身上的手枪弹匣!

“咔嚓!”

弹匣入槽,套筒复位。

最后一个弹匣了。

阿卡多眼神中一阵冰冷,继续着精打细算的雕刻着。

只是他的心中清楚,想要再次复刻出血肉壁垒是不可能了。

虽然眼下的地形很合适,但他已经没有子弹了,被淹没只是早晚的事。

“砰!砰!砰!”

9手枪弹再次呼啸出膛。

每一枪都力求在击毙目标的同时,让倒下的尸体以最恼人的角度卡住通道。

楼梯上的尸体堆积得更加畸形,的确延缓了尸群整体的推进速度。

但它们太多了,前面的被卡住,后面的就踩着前面的身体继续往上拱。

血肉壁垒在持续的压力下,正发出不堪重负的摩擦和挤压声。

而且又都是鲜血和尸体构成,在血液的润滑下,正在不断向下滑落。

“砰!”又一只在尸堆顶端冒头的行尸被掀飞了头盖骨。

阿卡多已经做好最坏的打算,心中反而涌起了一股生机。

他猛然间想到一条活路,如果楼上储备的物资足够多的话……

“砰!”

第十四发。

“砰!”

第十五发。

“咔。”

最后一个弹匣,也打空了。

【手枪熟练度+6500】

【团队共享手枪熟练度+600】

【手枪:→5(2000/5000)】

【:安全射手】

(了能独立完成手枪的分解组合与日常保养,掌握标准双手握持,如强手主握、弱手辅助等。

能在5米距离上稳定击中A4纸大小目标,弹着点全在有效区域内)

【经验+65】

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