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第625章 晋升四阶,洛凡的终结技!(3/5)

他闭上眼,沉下心神。

意识深处,一道信息缓缓浮现。

【必杀一击】

类型:触发类规则技能

效果:当你的单体攻击连续命中同一目标达到100次时,目标身上将出现一个显眼的“必杀标记”。此后,你任意一次攻击命中该标记所在位置,即可触发“必杀”效果。

备注1:标记持续30秒,30秒内未命中标记则标记消失,需重新累积次数。

备注2:该技能规则来源于“掌控级诡晶(诡影)”,因此对绝大多数常规规则技能具有“规则压制”效果。

洛凡猛地睁开眼。

必杀一击。

100次累积,然后一击必杀。

这个技能,太强了。

它是真正的“终结技”。

只要叠满100次,只要命中标记,就能直接击杀。

无论对方有多少生命值,无论对方防御多高,无论对方有什么保命技能!

只要不是规则等级高于这个技能本身,都得死。

这才是刺杀系序列该有的技能。

但更让洛凡心潮澎湃的,是那个备注:规则压制!

他脑海中瞬间浮现出无数画面。

牛大刚的格挡技能,可以豁免99%伤害,那是他赖以成名的规则类技能,不知道帮他挡下了多少致命攻击。

但如果自己使用必杀一击,规则压制下,他的格挡还能生效吗?

答案是:不能!

因为自己的规则等级,高于他的规则等级。

再比如自己的斩首技能,可以让自己进入15秒的“无敌”状态,无视除锁定目标外所有攻击。

但如果遇到一个同样拥有必杀一击、且规则等级不低于自己的人,那自己的无敌状态,会被直接破除。

规则压制,就是“更强的规则,压制更弱的规则”。

洛凡嘴角微微上扬。

这趟洪城之行,值了!

远处,溃逃的诡异已经彻底乱了阵脚。

炎魔一死,它们的精神支柱轰然倒塌。

原本还在疯狂厮杀的诡异们,此刻只恨爹妈少生了两条腿,拼命朝四面八方逃窜。

但序列者们岂能放过这个痛打落水狗的机会?

“追!别让它们跑了!”

“杀一个算一个!战利品谁杀归谁!”

“特么的,被追了两年,今天终于轮到我们追它们了!”

顺风局,从来都是最好打的。

那些低阶诡异在溃逃中完全失去了组织,被序列者们从后面追上一通收割。

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