单人赛(分两阶段)
淘汰赛:现场辨识 80 种魔法草药(含常见与珍稀品种,不盲辨);决赛:全程培育赛(9 月中旬领取种子,12 月 20 日提交成品,考察生长状态、药效纯度与抗病虫害能力,全程开放选手自主照料,组委会仅提供基础场地)
4.古代如尼文破译赛
单人赛(三轮)
淘汰赛:基础符文识别与翻译;晋级赛:古代魔法文献片段破译;决赛:破译未公开的古代符文石碑残片,解开隐藏魔法谜题
5.变形术综合考核
单人赛(三轮)
淘汰赛:从无生命物体变形;晋级赛:动物变形;决赛:人体局部变形,最终考核变形稳定性与持续时间
6.黑魔法防御术实战赛
单人淘汰赛
淘汰赛:破解 3 种常见恶咒;晋级赛:驱逐格林迪洛;决赛:击退红帽子,用时最短且无失误者获胜
7.全球魔法史知识竞赛
单人赛(二轮)
淘汰赛:现场答题50道;决赛:设必答、抢答、风险题三轮,积分最高获胜;涵盖全球各地区魔法史重大事件、人物与典籍
8.神奇动物护理赛
单人赛(两轮)
淘汰赛:神奇动物习性与急救知识笔试;决赛:现场照料受伤的护树罗锅 / 蒲绒绒 / 独角兽幼崽等
9.占卜术综合展示
单人赛
依次完成茶叶占卜、水晶球占卜、星象解读,评委根据预测准确度与逻辑打分
10.学术答辩赛
单人赛
赛前 10 分钟抽取随机学术命题(无固定参考范围),进行 10 分钟现场作答;作答结束后接受随机现场观众提问质疑,最终由评委团综合评分
第二类:创新实践竞技项目(8 个,单人赛)
1.魔杖制作大赛
自选木材与杖芯,现场完成魔杖制作与魔力适配;奥利凡德担任主评委,冠军魔杖将被奥利凡德博物馆收藏
2.飞天扫帚设计与竞速赛
选手自主设计并制作专属飞天扫帚,完成 3 公里障碍赛道竞速;光轮公司独家赞助,冠军扫帚将以选手名字命名量产
3.炼金术造物大赛
制作实用型炼金物品(禁止攻击性),尼可?勒梅担任主评委,获奖作品将获得量产授权
4.麻瓜物品魔法改良赛
将普通麻瓜物品改良为魔法用品考察实用性与创意
5.魔法美食制作大赛
制作 2 道巫师特色美食(1 道传统 + 1 道原创),要求兼具味道与魔法效果
6.环球巫师卡牌大师赛
使用官方统一基础卡包,采用回合制对战,考验策略与临场应变