重步兵们几乎都是闪不开敌人攻击的,所以对于他们,格挡才是最重要的防御手段。
让厚重的盾牌替自己承受更多伤害,也是明智的选择。
所以,在自身移速不高,无法闪避敌人的攻击时,格挡就有大用了。
另外,格挡属性不仅仅能提升格挡能力。
还能降低格挡的损耗。
正常来说,岩屏大概3—5次攻击能击毁赵迟的盾牌。
结果赵迟将格挡属性加满后,盾牌足足当了岩屏十多次攻击还没有碎。
最后还是因为岩屏的速度太快,真的跟不上被直接爆头死亡。
所以格挡能力的提升,也能降低盾牌或者其他格挡装备的损耗。
格挡也是有用的属性。
到此为止了。
所有极端的属性加点全部尝试完毕。
那接下来就要尝试组合了。
岩屏一次又一次的出场,一次又一次的消失。
许久后,赵迟结束了第二轮测试。
结论显而易见。
最强闪避|加点:主闪避+副移速最强「命中」加点:主命中+副攻速最强|格挡|加点:主格挡+副移速最强「追击」加点:主移速+副命中最强————等等等等。
不管是哪类,都可以增加感知进行更强的预判辅助作用。
当然了,移速、攻速、攻击、防御、等等这些分支属性,还是单加的时候最强。
但也都很适合搭配一些感知。
终于,属性尝试完毕。
赵迟可以根据不同的敌人,不同的战场情况,随时更改自己的加点情况了。
那就实战看看!
对手,依然是岩屏。
他真的是个好对手。
速度快,攻击狠、能抗揍,还很欠打,又是狼人。
简直是完美的对手。
在未来的一段时间内,可陪练都会是他了。
开始正式训练!
岩屏再次出现在500米外。
赵迟进行「全感知」加点。
岩屏冲近。
赵迟头脑中出现各种预判画面,提前思考各种情况下的对策。
岩屏接近,高高跃起,双爪交叉攻来。
赵迟飞速修改加点方式,变成「闪避+移速」,瞬间在小范围内躲开岩屏的首次攻击o
紧接着,赵迟立即修改为「命中+攻速」,一锤打翻岩屏,他直接扑到几米外的地上。