只能在1天加速后,再续上效果,让第二天也能变成3倍时间流速,而不是在1天内变成300倍流速。
所以100枚太一轮碎片,只能是让1个领地在100天内,急速发展300天。
这是本质的区别。
除了发展以外。
这太一轮的效果在战斗中也有效果。
如果是领地被入侵进入战斗效果,太一轮的效果不会消失,只会暂停。
只要不是额外让其他人享受到效果,太一轮的效果还是可以短时间暂停的。
一旦战斗爆发,如果有太一轮碎片,可以在首场战斗后,比对方有更多时间恢复。
如果能拖整整1天,那就能比对方多恢复2天的时间。
如果只能拖1个小时,那也有相当于3个小时的回复时间。
这当然很占优势。
所以这是战略级别的道具。
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