【我草,第二部不是没有结局。】
【这里才是它的结局!】
【这不就是捆绑销售吗?玩个结局还得买两款游戏!】
【捆绑个屁,急难先锋前面的普通行动照样能玩,最后这关分明是给老玩家埋的雷!】
【这雷埋得也太深了,隔着一整个游戏啊!】
【坏!老茄不会被刀出玉玉症了吧?这都多久了,他还一句话没说!】
这时,终于有人反应过来了。
【《保利桥2》不是没刀。】
【它只是隔了一款游戏,才捅下来!】
【哈狼……你特么是真该死啊!!!】
……
直播还没结束,切片已经出现了。
视频开头,是老茄在《保利桥2》中删掉两组横向支撑。
“那些横向支撑平时干什么了?”
“什么都没干!”
“一天到晚不上班,还占着预算不走,这不就是吃空饷吗?”
紧接着,系统警告一闪而过。
【极端侧向冲击抵抗能力:较低】
画面再转。
工业园爆炸。
《急难先锋》读取旧建筑档案。
消防员冲进教学楼。
工程玩家追问那两组横向支撑去了哪里。
学生挤在西侧窗口。
最后,是整栋教学楼在所有人面前坍塌。
视频结尾,只留下了两行字。
【工程验收通过!】
【受灾建筑:青禾寄宿学校(坍塌)】
切片标题也很简单。
【玩家在上一款游戏删掉的横向支撑,在下一款游戏里要了命!】
切片刚发出来,便有人认定这是制作组写死的固定剧情。
可没过多久,另一个房主也贴出了自己的最终行动截图。
同样的县城,同样的工业园爆炸,他地图里的学校仍然立着,商场后勤通道甚至能并排推出两副担架。
两张截图摆在一起。
所有人这才发现,地图里那些建筑不是统一模板。
房主在上一款游戏里留下什么,这一局就得拿什么去扛灾难!