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第100章 动态的属性边际递减效应(2/2)

递减效应相关的书籍。  根据属性边际递减理论的描述,觉醒者的属性在达到边际递减效应后,想要继续提升,所需花费的修炼时间将直线提升,直至趋近无穷大。  换而言之,如果一个人有无穷尽的时间去修炼,是可以突破属性上限的,当然这在现实中只存在理论可能。  事实上,属性的边际递减效应并非固定的,而是动态的系数。  所谓的属性上限,指的是一个模型中的一个数值上限。  模型中都每一项系数,都会对上限数值产生影响。  因此,所谓的属性上限并不是固定值,而是一个动态系数。  当然,这个系数对于大部分人来说,其实是固定的,属性上限就在那里,几乎没有打破的可能。  不过,自己确实个特例。  由于力量和敏捷实在是太高,已经是v.1属性上限的两倍,无形中拉高了体魄的上限,使得体魄达到21点,仍旧没有出现边际递减效应。  如果是这样的话,那就可以继续通过锻炼提升体魄。
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