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第156章 高射炮打蚊子(4/5)

合着他们这么辛苦通关的才只是最低难度而已。

这脸打的也实在太响了。

“不行,今天说什么都得打到大中雪!”

王老菊话刚说到一半,突然改口,然后切换成中雪难度急匆匆奔出职业大殿。

“怂了怂了。”

“这不直接奔着狂雪去?”

“能把最低难度打成最高难度的样子,我只服董事长。”

“哈哈确实,其他人想学都学不来。”

“这游戏太有意思了,我也去下一个来玩。”

“好像洪荒还同步更新了一个免费dlc,叫“烬梦”,通关狂雪就能解锁,不试一下?”

“啊?还有dlc?”

dlc,相当于游戏后续资料片。

一般游戏厂商都会在游戏销量下滑的时候,才会推出来维持热度。

很少听说过像洪荒这样,直接和游戏本体同一天推出的,而且居然免费!

就是这个解锁难度有点大。

要通关游戏本体最高难度才行。

连王老菊都在最低难度死了这么多次,后面的难度可想而知。

估计短时间内没人能真正玩到。

让他们对后续内容和剧情更加好奇起来。

甚至玩家圈子里面,也都掀起了一股挑战最高难度的热潮。

一个个通关攻略视频出现在各大网站上面,反倒为这款游戏带起了不少热度,销量开始飞速增涨起来。

与此同时。

洪荒办公室内。

“陈总,你确定.要拿这玩意到网游市场试水?”

老宋老李两人大眼瞪小眼,不敢置信的看着陈临面前的电脑。

只见在电脑上面,是一个简陋得不能再简陋的横版2d场景。

一棵带着树洞的大树旁边,站着一个几乎可以说是像素风格的人物,发红的手里,拿着一根不知道从哪捡来的粗糙木棍。

边上还站着一个像是铁匠一样的npc,和几个一看就知道是贴图的劣质背景。

【铁匠林纳斯】

好家伙,连个铁匠都有名有姓。

就是这画风会不会太过于粗糙了一点?

甚至连游戏ui,都做得跟十年代的复古网游一样,简直惨不忍睹。

怕是随便拿一款近两年发布的垃圾网游,都比这好上不知多少倍。

老宋一脸残念,看向陈临:“其实.你要是没灵感的话,我们可以花钱去买.”

旁边的老李更是耿直,开口说道:“这设计实在太蠢了,陈总伱不会跟我们开玩笑吧?现在都什么年代了,真会有人玩这种像素风格的横版2d游戏?”

“我觉得还好啊。”陈临抬起头来,“你们不觉得这个类型很有市场吗?现在市面上可没有其他人做。”

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