追踪类技能!
古峰目前唯一的追踪手段就是最朴素的血腥味和脚步。
除此之外就只能是靠撞大运才能找到逃生者了。
而这个技能的到来,完全补齐了古峰的最后一块短板,这样一来古峰的猎杀效率将再次大大提高。
“这个杰克风衣是真的管用。”
“看来以后要多留意这种改运的装备了。”
“开启联合狩猎礼盒。”
【获得“联合·莹草的大力棒棒糖”(蓝色)】
古峰看了下属性,顿时笑了起来,居然他喵的是个凶器!
一个锤类的凶器,还有联合词缀,这样的话看来还是挺值钱的,能够小赚一笔!
古峰十分开心的收起自己的全部收获,离开了结算空间。
先查看一下新得到的称号属性怎样。
【屠夫猎手:首次获得血腥值增加500点,猎杀过多个同阵营屠夫的你,对于猎杀屠夫产生了巨大的兴趣,对抗屠夫时,力量、体力等级判定增加0.5】
这个称号是属于之前得到的【屠夫杀手】的进阶版本,在对抗屠夫的时候用处更大了,能够提供更多的属性。
古峰直接装备上,换下了装备许久的【邪灵的仆人】,因为他马上要去参加大剧情副本了,在这个副本里,这个称号的作用完全抵得上一件紫色装备。
【刽子手(固有:无需装备,得到即生效):成功处决了5个猎物后获得,永久减少斩首处刑的时间1秒】
“唔……”
古峰看着这个称号有点略微的不爽。
为什么要剥夺我快乐的时间!!!
身后的闹腾小姐也闹腾起来,传达过来一股暴躁的感觉。
古峰只能不断的安抚起来。
“没事没事!”
“它减少就减少呗,反正具体操作是我们决定的!”
……
闹腾小姐的情绪这才平复下去,虽然还是气鼓鼓的。
古峰也很无奈啊,他也不能屏蔽掉这种固有称号的属性。
我也很绝望啊!
我能怎么办?
╮(︶︿︶)╭
继续看下一个称号。
【猎头者(固有:无需装备,得到即生效):腰间佩戴3个头颅后获得,腰间每佩戴一个头颅,身体僵硬程度降低1%】
这个称号的属性倒是让古峰十分欣喜。
首先它是个固有称号,不需要佩戴激活。
其次,它的属性虽然提供的不多,但是十分契合古峰的处决方式。
之前对【刽子手】称号的不满也烟消云散。
“弟弟弟弟!”