第1346章 杀心,交易(2/4)

起的气流,扬起的衣角,那与敌人交错的视线中,包含了多少惊诧、意外、庆幸、懊悔,炫酷中让他第一次感受到了武者世界的辛辣和热烈。

再晚一丝便难免一死的后怕,还有未早一分没能克敌的惋惜,完美的交杂在一起。

还有那每一次的自己都比上一次的自己更强一点的无上愉悦。

那是一种让人迷醉的快乐。

最后,他还是胜了。

当他弹尽粮绝,仅剩一丝丝,就那么最后一丝丝血,却终究出手早了一点、准了一点、狠了一点、运气好了一点,而赢、而胜利、而最终站立着看着敌人倒下的尸体时,那种狂喜,那种源自骨髓通达血液激荡灵魂的狂喜,让他压抑的嘶吼、嚎叫,浑身肌肉都控制不住的震颤抖动,久久不能平息。

那感觉,实在太美妙了。

一个游戏便如此,真实的武功又哪里是游戏比得上的?

功夫,是杀人技。

不是每个人都能完美的控制自己的杀念,很多武者功夫练上了身,便会打心底里渴盼着战斗、渴盼着杀戮、渴盼着鲜血和死亡。

这些杀念结合了每个人不同的性格,又或许遭遇了意识的潜流、心灵的污垢,就会凝固成挥之不去的魔念。

想杀。

想破坏。

没有仇,没有怨,没有原因,但就是想战天斗地,把一切都砸个稀巴烂。

就算是石铁心,在将敌人挫骨扬灰、掐死捏爆的时候,在心底隐秘的角落中,难道就没有一点让人恶心的快意吗?

当然有。

这不是原罪,这是人性。

这杀意,与怜悯、爱护、帮助一样,都是人性的一部分。

总有武者的心性不够,降服不了这些魔念。也有人天性如此,不想降服。还有人本可以降服魔念,可要磨砺、要蓄锐、要精进,也要有个好地方。

武者世界总是需要生死擂,这是客观需求,不因个人意志、甚至不因圣人意志为转移。

时空圣人以大慈大悲之心架设秘境,很大程度上缓解了不可挽回的罪恶感,宣泄了武者的杀意,维护了社会的稳定。

但总有人觉得,那不够劲,不够味。

只要不是全情全意、押上一切、有去无回的死斗,对某些人来说就是缺了点什么。

缺了真实的分量。

缺了生命的重量。

缺了灵魂的质量。

缺那么一点点,就是不完美
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