黑客男与智能机器(游戏bug爸爸来生3)(1/7)
“蛇的故事”运行之后,很快出现了错误。>
白茫点击运行002。>
多个错误是很正常。白茫并未放在心上。>
他检查bug所在,是代表自然的“杀戮”杀死了所有代码,不再更新。>
这就像地球大变动,恐龙灭绝了一样。>
干扰太强,物种无法生存。>
而后他将目光转向了“浮尘”。>
白茫找寻多家机器人工厂。>
现在的机器人智能执行简单代码,能从大数据中匹配到相对合适的语境,挑拣出可以说的话,根据需求说。>
乍一看,好像很人性化。>
剖开细看,全都是代码与各种大数据。>
找不出创新点。>
更找不出陌生的惊喜。>
浮尘作为白茫(网络中游荡自称:你爹)第一个孩子,二宝还未出来,自然多加关注。>
他比较多家厂家,拿着浮尘的网络形象,打造了等身的机器人,皮肤用新型材料制作,具有一定手感,乍一看非常像人。>
至于各种生理反应,可以简单模仿一二,想系统制作,无论是社会科技还是政府政策都让人工智能停滞不前。>
定制需要半个月。>
这期间,“神的故事”里尸横遍野,无一生物幸存。>
不是“自然”波动太大,杀死了所有,就是变异后斗争性太强,杀死了敌方。>
不过强悍的代价是降低了自我更新能力(生态学中称为“对策”),更新不足,最后被自然杀死了。>
要不就是变异后太弱,病残一堆。>
或者自我更新能力增加,但攻击性不高(r对策),一个新生的病菌杀死了所有。>
等等等等,不胜枚举。>
半个月里,死到了329。>
白茫点击330。>
加大了计划表。>
原来的100个计划早就不能用了。>
扩容到1万个。>
越到后期,失败的原因越来越不可察觉。代码庞杂交错,多个bug堆在一块,就像人体死亡,你根本不知是哪根血管崩了,引起你的心脏病。>
白茫开始心烦。去机房观察浮尘。>
作为第一代智能
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