第1章 屠夫之路开始了(2/3)

戏,游戏中的角色就是玩家在游戏中的身体,操控游戏角色就如同亲自驾驭一具躯体一样,而不是如同其他虚拟游戏一样,只是单纯的用意识驾驭游戏数据。

当然,如果谁觉得自己的意识可以驾驭任何型号的身体,那绝对是人生第四大错觉!

人的意识长时间驾驭自己现实中的身体,已经完全习惯了现实身体的各种模式,包括运动模式、肢体协动等,骤然换了一个与现实身体差距很大的身体,必然是不可能如臂使指的!

而游戏角色的体型与玩家现实体型差距越大,意识与身体的磨合时间也越长,这都是古峰上一世的血泪经验!

上一世在游戏开服三个月后,才有人在论坛发出了《关于如何正确创建游戏角色外形这个事!》的帖子,随后掀起了一阵删号重练的热潮。

只不过当时古峰已经加入了“风火山林”战队,考虑到团队进度的问题,没有选择删号重练。

“扫描我的身体数据,生成初始形象。”

古峰抽了抽嘴角,低声说道。

随后,他眼前本来强壮而狰狞的屠夫角色,开始逐渐变成了古峰本来的模样,甚至连身上的衣服也和他现实中穿得一模一样,仔裤白t板鞋,只是目光有些阴沉,偶尔闪过一丝嗜血的疯狂。

古峰在现实中是个典型的北方大汉,1.88m的大个子,骨架宽大,四肢修长,方脸宽额,浓眉大眼,高鼻阔口,看着虽然不帅,但是男人味十足。

“这个形象作为逃生角色倒是可以了,只要微调五官让人认不出是我就可以,但是,作为屠夫角色,压迫感太内敛了!”

古峰摇摇头,虽然系统已经自适应的帮这个角色加上了有些疯狂的眼神,但是依然差了点味道。

“嘴角加个撕裂伤,单边的就行!”

“另一边的腮帮子上加个贯穿伤的疤痕,面颊凹陷一点。”

“眉毛变淡,眼睛稍微狭长点,肤色苍白一些。”

“手臂和脖颈上加一些贯穿伤和撕裂伤的疤痕,并进行粗糙处理,服装进行血迹处理!”

古峰把自己要调整的部分说完,眼前的角色便呈现出完全不同的感觉。

不对称的面颊让人很不舒服,浅淡的眉毛和苍白的肤色给人一种邪恶的感觉,撕裂的嘴角给眼神更添了几分疯狂,再加上身体外露部分的伤口和血迹处理的衣物,压迫感彻底的爆发出来,丝毫不亚于之前的肌肉屠夫!

“完美!~”

古峰看
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