第7章:制定对策(1/3)

顾思忆的“钢骨柔肌”,分为两种特性截然相反的模式。

在“钢骨”模式下,顾思忆还将获得与其生命骰相称的减伤护甲,也就是10/钝击。

现实中的冷兵器,刀枪剑戟之类,无论是砍还是刺,想在她身上划破一点皮都难。

就算威力强大的枪械,顶在她胸口开火,也有很大的概率破不了防。

相对来说,使用钝器对付“钢骨”模式更靠谱。

顾思忆的减伤护甲,无法抵消钝击伤害。

就好比套上铁壳的鸡蛋,一锤子砸下去,外壳完好无损,里面的鸡蛋却难免震碎。

在钢骨模式下,顾思忆的天生武器,主要是指拳脚,都相当于魔法武器,并且具有10点硬度。

10点硬度是什么水平?

现实中,用来制造高温轴承和锻压磨具的高速钢(工具钢),硬度差不多就是10点。

顾思忆挥出手刀的时候,就相当于挥舞一口锋利的钢刀,削断玻璃瓶当然很轻松。

当顾思忆切换成“柔肌模式”,身体就由极度坚硬变成极致柔韧,失去减伤护甲,代之以筋骨肌肉如同橡胶一样富有弹性,可以扭曲成违背人体生理构造的形状,轻松穿过排水管之类的孔隙。

她的内脏也会随着身体的伸缩移位,没有固定的要害部位,故而免疫重击和偷袭造成的额外伤害。

处于“柔肌模式”下,顾思忆的拳脚仍然相当于魔法武器,只不过硬度有所弱化,换来的好处是手脚可以拉长最多10尺,攻击本来碰触不到的目标。

除了“钢骨柔肌”,顾思忆还拥有两项勉强算是武术范畴的特殊专长。

“精通擒抱”就不用说了,高飞在游戏世界里见过同类专长,摔投系角色的杀手锏。

没有经过任何专业训练的普通人,拳脚可以视为天生武器,但是伤害骰只有可怜的1d2或者1d3。

高飞这种接受过短期训练的格斗爱好者,比普通人更懂得如何运用拳脚打击对手,故而伤害骰提升到了1d4——这就算是业余格斗家的极限了。

顾思忆的水平还要更高一层,徒手格斗的伤害骰是1d6。

如果用游戏中的武器类比,短剑、手斧、榔头和棍棒的伤害骰,也就只有1d6。

挨她一拳,就好比挨了一榔头——这就是高水平职业格斗家的破坏力!

“沃日!这姐姐也太猛了,有点遭不住啊!”

高飞暗自叫苦。

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