第8章:食尸鬼(2/3)

行敞开,爬出同样猥琐恶臭的人形怪物。

这四个藏在箱子里的怪物都有五尺来高,风干的皮肉紧绷绷的裹在骨头架子上,头颅宛如骷髅,呲牙咧嘴,露出散发恶臭的锋利牙齿,深陷的眼窝里,闪烁着苍白的灵魂之火。

“当心!是食尸鬼!”

尹娃快步上前,双手持剑回旋连斩,纵横呼啸的剑气将四只食尸鬼封锁在墙角,仿佛在翩然起舞,优雅中透出凛然杀气。

这位“剑舞者”,已经开启招牌绝技“反击之舞”,试图攻击尹娃或者从她身边跑过去的食尸鬼,都要遭受犀利的借机攻击。

如同僵尸与骷髅,食尸鬼也是人类尸体受到负能量污染,转化成的低阶不死生物。

但是相比迟钝的僵尸,脆弱的骷髅,食尸鬼要危险得多,而且保留了一部分生前的智能。新

躲在箱子里的四只食尸鬼都有24点h,各项属性平均为:力量13,敏捷15,体质-,智力5,感知14,魅力10。

除了不死生物的共通特性,食尸鬼还拥有“警觉”和“灵巧动作”两项专长,锋利的指甲和牙齿带有尸毒,被食尸鬼抓伤或者咬伤的生物,倘若无法通过强韧豁免,就会中毒麻痹,暂时动弹不得。

食尸鬼的毒素,对尹娃这种天生免疫中毒的构装生物不起作用,更何况,四只食尸鬼围着尹娃抓挠,连她的衣角都没摸着。

这位看似柔弱的“剑舞者”,敏捷属性高达26,再算上天生护甲和贴身穿戴的+2秘银链甲衫,综合防御高达30级,还掌握了“直觉闪避”和“战斗反射”两项专长,最适合担任冒险团队中的敏捷t。

尹娃开启“反击之舞”,配合“战斗反射”,每轮可以反击9次,手持两口+1锐锋短剑,处在四只食尸鬼的围攻下毫发无伤,反而砍得食尸鬼们惨叫连连。

高飞注意到,其中一只食尸鬼的脖子上挂着铜哨子,连忙取出一颗子弹,加持“沉默术”过后装进枪膛,抢在食尸鬼吹哨报警之前开了枪。

食尸鬼刚要抓起哨子,就被子弹击中瘦骨嶙峋的胸膛,强大的冲击力将它掀翻,周围20尺内,陷入死一般的寂静。

江枫激活“蛛丝指环”,将其余三只食尸鬼笼罩在粘稠的蛛网当中,阻止它们强行冲过尹娃的阻拦。

那只被高飞一枪撂倒的食尸鬼,扶着墙爬起来,晃了晃光秃秃的脑壳,试图扒着墙壁爬上去,从通风口逃离这个房间,去找主人报警。

猎犬“房东”勐扑上去,一口咬住
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【救世主模拟器】最新更新章节〖第8章:食尸鬼〗地址https://wap.bqg22.org/219/219936/1120_2.html